一.阴暗森林如何操作?
1.一。系统教程游戏键位操作W键:上行;A键:左行;S键:下行;D简:右行;左shift键:奔跑;空格键:跳跃、翻越;左control键:回避;R键:换弹夹;Tab键:物品栏、制作栏;LMB键:基础姿态;RMB键:瞄准;MMB简:特殊攻击;J键:日志;1键:热键1;2键:热键2;3键:热键3;4键:热键4;5键:热键5;6键:热键6;7键:热键7;8键:热键8;9键:热键9;F1键:技能1;F2键:技能2;F3键:技能3;光亮度设置介绍首次进入游戏需要调整游戏的光亮度,因为《阴暗森林》整个游戏主色调以幽暗的黑色为主,若果太过昏黑,游戏将难以进行下去。
2.光亮测试图标总共有3个,最好的体验就是要将右侧第三个图案调整至刚好可见为之合适。视频设置介绍在这里可以调整分辨率、动态模糊、垂直同步、语言(英语和波兰语)、伽马。
3.修改之后,点击接受(apply);如果不想修改,点击重置(revert)或者是点击返回(return)。
4.存档与难度介绍《阴暗森林》一共可以储存5个存档。游戏的难度只有两个,一是正常游戏,二是一命通关(在一命通关下选择off,即可关闭)。
5.在选择难度的界面之中还可以选择跳过过场动画(建议不要关闭,一些关键的提示会在过场动画中给出)。物品栏与制作介绍快捷物品栏就在屏幕的左上角,起始只有3个快捷物品栏,它们是一列排下来,按动热键(1键、2键、3键…9键)使用框内的物品。
6.使用鼠标指向物品栏,快捷物品栏会展开来,这相当于是按Tab键。但是这种按法,无法开启制作框。唯有是按动Tab键,制作框才会弹出来。
7.制作框内展示出能够合成的物品,指向该物品会显示出合成这件物品所需的材料、数量。日记本简介在日记本的me当中可以查看主角的技能。
8.在旅途(journal)当中可以查看关键的剧情(线索)和任务物品。在笔记之中能够查看一些特殊的手机物品(如香烟纸包和吊坠)。
9.二。游戏攻略注:初次启动游戏,游戏需要生成地图,所以需要等待几分钟时间。旁白:哪怕我睡着了,我也不断地看见他们的脸,他们都怀着信任的目光望着我,像似我可以治愈他们、拯救他们于灾难之中一样。
10.然而,这里无处可逃,我被困于此,伴随着他们无尽的嚎哭声…step清醒后,在左侧的桌面上能够找到1分镇痛片,北面的门可以直接被推开,而左侧的房间(与苏醒的房间并排)的门同样是可以被推开。
11.在里面可以拾获一条大门钥匙、酒、木板、碎布、火柴。step鼠标右键点击右侧的前门,然后按住鼠标右键往右侧的钥匙圆圈拉去,就可以用钥匙解锁前门。
12.step走到房屋小园内,会看见一只受伤的狗狗,看来狗狗是挺不过来的了,也许了解不失为好办法。在狗舍的北面不远处有一具被割走面部的尸体,从中可以找到一条绳索。
13.然后靠近东面的篱笆,按住空格键,可以翻过篱笆。step走进草地继续往东走,会遇到一棵倒卧的枯树干,在树干的西南面附近找来一把斧头。
14.按Tab键打开物品栏,将它移到快捷物品栏中,然后按动斧头所在物品栏的热键使用斧头,按住右键瞄准树干,当圆圈缩小到与圆心重合时按下左键,那么斧头的砍击就可以发挥到极致。
15.几砍过后,枯树干就会被砍断,路也畅通。step继续往东面走去,此时会注意到周边的黑森林,森林都非常茂密、昏暗,根本不可能通过,除非像是老鼠这类能够收缩身体的小动物才能通过。
16.靠近森林时,就要往东北面的小径走去,此时因为太黑而不能辨明去向,所以需要制作一根火炬。按Tab键开启物品栏,此时制作栏会显示出火炬,将光标移至火炬上,能够查看制作它所需的材料、数量,然后对其点击左键就可以合成。
17.接着将火炬移至物品栏中,按热键使用。火炬具有时效性,所以在比较明亮的位置就尽量不使用。step走出来狭隘的山路可以看见山路东面有一个建筑物,从它的北面敞开的门口可以进入。
18.这房子内外都躺着一些死去的奇异生物。step离开奇异生物的房子继续前进,会来到一棵身上散发出邪气的大树,一旦视野、光照落到大树上,那些邪气就会消散。
19.就在邪气大树东面跪着一名类似侦探的褐衣男子,也许这是第二名还活在这个奇异世界的人了。那么…就搜刮他一下吧,果不其然找到一条“钥匙”。
20.旁白:那人已经失去了意识,既然他身上有这条“钥匙”,那么他肯定知道“门”在哪儿,只有他才知道逃出阴暗森林的方法,当然,他将不会主动告诉我任何事的。
21.但这也无所谓了……step此时玩家就会扮演那名昏迷的褐衣男子,他苏醒后,也发现自己被困在一个密室当中(其实不是密室)。
22.在房间西南角拾获一条弹簧和一块碎布,然后打开物品栏,会发现可以制作一个撬锁针,然后打开房间北面地板门。
23.拿去里面的铲子和电筒。step虽然点击右侧的门,显示门被堵住,但是并非锁上。因此可以利用shift键奔跑撞开房间的门。
24.step去到大宅西南面的房间,推开柜子,就可以进入到电机房(电机房的西北角有一具被手术刀插入眼球的尸体)。
25.与发电机对话,得知其未能启动,因为它需要汽油(电机房北面的房间宝箱中拾获)来发动。它不单只需要汽油还需要酒(可以在一开始所扮演的秃头男苏醒的房间中拾获)。
26.step1当发电机启动后,大宅内的电灯就可以亮起。进入到电机房北面的小房间内,打开箱子,可以拾获撬锁针、汽油、木板、吊坠(收集品)。
27.step1在大宅西北的房间门前,能够听到有人呼喊,利用刚才获得的第二条撬锁针打开门,建议是先装备好之前获得的铁铲。
28.进入房间后,会发现房间内的人发疯似地攻击褐衣男子,使用铁铲攻击发疯男子,但是铁铲很快就会破碎。然而即使破损,被发疯男子给打死,剧情也会照旧继续。
29.step1死后,天数会推进一天,褐衣男在一间地砖屋内醒来,他会遇到第一名与其沟通的NPC—狼人。剧情:狼人藏在暗影之中,可是他远远就闻到褐衣男身上的恶臭,狼人野知道褐衣男曾经拾获“有用”的东西,但他建议褐衣男要好好保管,否则会招来祸端。
30.狼人还提及他的隐藏点距离这儿非常近,就在此房子的东面。他也提到,如果褐衣男死了,都会在这个房间里重生,然后他就一阵狂笑。
二.怎么用UdieToo开洞
1.Set Sockets , 设置物品的孔数。点这个,会出来对话框要求确认,点OK后,设置孔数。就是代码区上面有一排黄色的方块,第三个点下就行,再修改个数就好,先要弹个确认出来,点确定就好。
三.KUG要怎么用才好?
1.首先kog一般是二发。 在二本兵还没出来时,买好血瓶、魔瓶、单传学缠绕,上对方相对薄弱的矿区骚扰(要保证骚扰的持续性,切不可贪图小便宜,重点并不是屠农,而是打乱对方的计划,造成对方失误)在对方的防守做得比较到位时,可以单独MF,升到三级后,结合小鹿以缠绕加齐射给对方的兵力以打击(如果你之前的骚扰到位,对方应该没有高科技兵力针对)在持续的hit and run后,应该出熊了。
四.死亡森林
1.很多很多,各大洲都有!有已经找到原因的有的是超自然的,只是有的国家承认有的不承认罢了! 还有,有的只针对人不针对其他动物,可能是人类对自然界能力的退化,很多很多,各大洲都有!
2.有的是因为常年的枯枝烂叶覆盖了地面上的裂缝,人踩在上面而掉下去失踪的!有因为矿物制产生的有毒气体,以及磁场!
3.未知生物,还有外星人基地(我相信这点)!不一定是森林,向草原,沙漠,都有神秘的!最熟悉的罗布坡!世界七大恐怖地带--生命的禁区 第1名:经过也可能遇难的死亡之洞—印尼爪哇谷洞 印尼爪哇谷洞最为恐怖奇异。
4.此谷中有6个大山洞,洞呈喇叭状,都是大陷阱。 不用说“误入”谷洞者性命不安,就是保持距离者也难幸免。
5.当人或者动物从洞口经过时,会被一种强大的吸引力“拖入”谷洞而吃掉。就是离洞口还有6至7米距离,也会被魔口“吸”进去,一口吞下。
6.据侦察,谷洞里已是白骨累累,难以分清哪些是人骨,哪些是兽骨。 第2名:难免一死的死亡地带—堪察加半岛 前苏联死亡谷在堪察加半岛上:这条长2000米,宽l00-300米的死亡谷中,地势崎岖,怪石嶙峋,狗熊、狼獾、野猪等野生动物死亡相藉,白骨横陈,满目凄凉。
7.误入该地的人类也不能幸免。据统计:至少有30个人丧命于此。据推测,谷中积聚着有害气体。可令人惊奇的是,紧挨此谷的村舍,却不曾受到有害气体影响。
8. 第3名:无脑婴儿产地—巴西库巴唐 在巴西热带郁郁葱葱的群山峻岭的掩映中,坐落着一个令巴西人闻之色变的城市——库巴唐。
9.20年前,数十个在这个城市里出生的婴儿竟然没有脑子,库巴唐在一夜之间得到了一个充满恐惧的外号——“死亡之谷”。
10. 在库巴唐市内的烟囱,不间断地释放着色彩斑斓的工业废气,市里也弥漫着一股腐臭的气味,不过熟悉库巴唐的人都知道,这20年来,当地政府已经付出了巨大的努力,摘掉了“地球上污染最严重的城市”的帽子。
11. 但是对于环保组织和科学家们来说,库巴唐仍然是一个危险的地区,这里被严重污染的空气、土壤以及水资源都在悄无声息地慢慢吞噬生命。
12.科研人员发现,库巴唐市的居民患各种癌症的几率高得惊人:在库巴唐及毗邻的桑托斯市等地区,膀胱癌患者的比率比其他城市要高6倍;神经系统(包括脑部)的癌症患病率是其他城市的4倍;另外,肺癌、咽喉癌、口腔癌和胰腺癌的患病率也是其他城市的2倍。
13. 第4名:人间地狱 动物天堂—美国死人谷 在美国加州与内华达州相连处,有一条世界上特大山谷,长达300公里,窄处宽6公里,阔处有26公里。
14.山谷两岸,悬崖绝壁,险象环生,见者不寒而栗,闻者谈之色变。 1949年春,有一支做黄金美梦的勘探队欣然前往“未开垦的处女地”,结果有去无回,全军覆没。
15.以后,多次探险者试图揭开大死亡谷之迷,后果与探金队毫无二致。 后来,科学家用航空侦察,惊诧地发现,这个人间活地狱,竟是禽兽大乐园。
16.据航测统计,在这死人谷里,有鸟儿近300种,野驴约2000头,蛇类20余种,蜥蜴也有17种。它们或飞、或爬、或跑、或卧,好不逍遥。
17.此谷何以杀人而豢养禽兽,奥秘还未揭晓。 第5名:“动物的墓场 人类天堂”—意大利死亡谷 意大利那不勒斯和瓦维尔诺附近的死亡谷,专门夺取动物的生命,对人体却无损,被称为“动物的墓场”。
18. 据科学家们的调查,该谷中发现的各种死于非命的飞禽走兽、大小动物的尸骸已超过4000只(头),鸟类几十种,爬行类十九种, 哺乳动物也有上十种。
19.它们的死,不是自相残杀,也非集体自杀,更非人为,是何根源,至今不明。更有意思的是,该谷杀伐禽兽,而过人则无加害之实。
20.据统计,每年在此死于非命的动物多达3万多头。 第6名:不再无人的无人区—藏北 在青藏高原的中部,有一块被各国学者和专家称为“生命的禁区”的地方,这里便是藏北无人区。
21. “无人区”在西藏的西北部,面积有60万平方公里,平均海拔高5000米。这片地方除了高山、湖泊、草原和野生动物,几乎荒芜人烟。
22.历史上,曾经有一些人去探险,可是不是因为缺吃,就是因为迷失方向,很少有人生还,“无人区”在人们的印象中,是一个荒凉、恐怖的世界。
23. “无人区”给人的感觉首先是自然风光的美丽,这里蓝天和大地的色彩对比强烈,没有任何空气污染,空气透明度很高,一切看起来都很清晰,往往在距离上给人以错觉。
24. 这里的美是一种粗犷的美,尤其是其腹地“双湖”一带,给人的感觉就像不在地球上,这里的景色已经远远超出了许多人以往的审美经验。
25. “无人区”可以说是一个巨大的天然野生动物园。这里的草原很宽广,只是青草生长期短,但更多的还是大片的戈壁。
26.当汽车在没有公路的大地上自由自在奔驰的时候,常常可以看到成群的野马和羚羊群,其他如:鹿、藏野驴、野牦牛甚至狼、熊等等也常常出现在视野里,然后消失在远方。
27. “无人区”生存条件很恶劣,这里空气中的含氧量很低,气候变化反复无常,湖泊虽然很多,但都是盐碱水。近些年来,在政府的组织下,一些牧民迁往“无人区”,所以“无人区”已经不再无人,但去往那里的朋友还是要多加小心,毕竟,这里曾经是人类的“禁区”。
28. 第7名:最多人征服过的死亡地带—罗布泊 罗布泊曾有过许多名称,有的因它的特点而命名,如坳泽、盐泽、涸海等,有的因它的位置而得名,如蒲昌海、牢兰海、孔雀海等。
29.元代以后,称罗布淖尔。汉代,罗布泊“广袤三百里,其水亭居,冬夏不增减”,它的丰盈,使人猜测它“潜行地下,南也积石为中国河也”。
30.这种误认罗布泊为黄河上源的观点,由先秦至清末,流传了2000多年。到公元四世纪,曾经是“水大波深必汛”的罗布泊西之楼兰,到了要用法令限制用水的拮据境地。
31.清代末叶,罗布泊水涨时,仅有“东西长八九十里,南北宽二三里或一二里不等”,成了区区一小湖。1921年,塔里木河改道东流,经注罗布泊,至五十年代,湖的面积又达2000多平方公里。
32.60年代因塔里木河下游断流,使罗布泊渐渐干涸,1972年底,彻底干涸。 罗布泊,三个字给人的感觉更多的是神秘,而不是单单的地域名称。
33.有一段文字对她的描绘非常贴切:“罗布泊其实是汇入多水湖之意,为内陆最大的移动咸水湖。大自然曾造就了5400平方公里湖面的罗布泊,在最近的百年间,湖水已干涸见底,如今,展现给我们的是一片荒芜的景象:湖泊干涸、河水断流、古堡沧桑,生命仿佛在这里嘎然停止。
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