未来的智能社会将影响现实生活的方方面面,交通。未来,中东和非洲将是互联网高速增长的地区。为什么我们会觉得中国玩家多,手游多?至于未来手游的趋势,互动性强、趣味性高、交流更流畅,会更方便玩家上手。CF手游,王者荣耀,和平精英等。都是目前比较流行的手机游戏,那么未来几年哪款游戏会比较酷呢?

未来的智能社会将怎么发展?

未来的智能社会将波及到实际生活的方方面面,交通方面:人们的出行更方便,更安全,无人驾驶将会得到全方位的发展,汽车尾气排方将大大减少,城市空气质量会逐渐改善。就医方面:随着智慧医院的发展,人们看病会更方便,拥挤排长队看病的时代将会消失,看病难看病贵将会得到改善,购物方面:支付方式将更方便,更完善,更安全,购物更方便,智慧超市丶智慧专卖店将遍布小区周围,人们将随心所愿,很方便买到自己想要的生活物品。

腾讯的三大手游,cfm,王者,吃鸡谁会在未来几年先凉?

腾讯游戏,包括的三大手游:CF手游、王者荣耀、和平精英等,都是目前比较火的手机游戏,那么哪一款游戏会在未来几年先凉凉呢?大胆猜测一下,我认为吃鸡游戏可能会先凉凉!原因如下:无论是CF手游,还是王者荣耀,都有数量庞大的玩家基础,这两款游戏,上线时间比较久,而且王者荣耀目前每天都会有新的玩家加入,短时间很难凉凉;而CF手游,是端游CF的手游版,这款游戏在以前可以说是最火爆的枪战游戏,玩家对CF有着难以割舍的青春记忆,所以也很难凉凉!况且,CF手游和王者荣耀,模式玩法多样,不定期会增加很多新玩法和免费送皮肤或者武器等福利,让一大批玩家爱不释手!而吃鸡游戏,玩法相对单一,除了枪战就是枪战,并没有很大的创新!玩家在多次体验以后,就不会有太多的新鲜感,至少我本人就是如此!,

和平精英手游还能火多长时间?未来手游又会向什么方向发展?

谢邀。和平精英还会火很长一段时间,毕竟在目前来看,国内手游玩家没有更多太爆款的选择,至于未来手游的走向,互动性强,趣味性高,沟通更顺畅的会更方便玩家上手。但类型方面目前枫叔自己也不是很看好,同质化十分严重,题材上和类型上的突破是个瓶颈,很多朋友都是从游戏角度看游戏的,枫叔可以简单和大家分享些产业角度的思考。

我尽量简单说,大家看明白的话就体会下,确实和最终产品,市场表现会有很大的影响,12号这天凌晨,玛丽·米歇尔发布了2019年的互联网趋势报告,其中提到了11条未来趋势,第一条就是互联网红利持续衰退。衰退是什么意思?换算到游戏领域,手游领域,就是玩家不好骗了,在头部产品占据很大用户群的前提下,想通过新作品,实现大范围用户操作习惯的集体转移,这是非常难的一个问题,

未来的国内手游,出口可能比拓展国内市场更值得尝试。未来的中东、非洲是互联网高速增长的地区,而为什么我们觉得中国玩家多,手游多呢?不单单因为人口题量大,而是中美是全球公认的互联网头部大国,咱们这方面资源确实强,手游已经生产线化了,很多成年玩家,会觉得为什么这么多人玩手游,实际还是因为手机便宜,参与方便。

但当再长大一些,手游用户实际会呈现一个下降的驱使,我们这一代,可能因为没有游戏机,大了总想来一台,但我们的后代,可是从小就跟着爹妈有了游戏机的一代,大家觉得它们还会和我们一样先用手机打发时间吗?在2019年的趋势分析中,移动终端使用平均时长,历史上第一次超过了电脑,平均全球每人每天使用260多分钟,你肯定觉得大家都是玩游戏,但真正排在前边的,全部是社交软件,甚至前15名一款游戏都看不到简单来说,和平精英这种热门游戏,火还是会继续火,但是未来手游市场发展不容乐观,起码新兴公司竞争难度很大,

我们人口多,手游群体大,但是你要考虑游戏的运营周期和新生儿的大小。我们可以一下子达到5.6亿的手游用户,但是以后越多越不可能这么大规模的增加。如果考虑每年新增几千万玩家,还是要考虑几千万玩家掉坑。所以用户池基本是固定的,每款游戏能在用户池中占多少用户才是未来竞争的核心。所以风叔觉得未来的手游可能会随着装备的提升而变重,但目前核心的发展目标还是互通、便捷、入门门槛低。